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今回のパックは禁止級の力を持っている《月読命/Tsukuyomi》などかなりの粒ぞろい。
通常モンスター
《異次元トレーナー/D.D. Trainer》
・LV1モンスターの中で2番目の守備力を持つモンスター・・・それだけ・・・
《おジャマ・グリーン/Ojama Green》
・今はまだ使えないがネタデッキとして将来性はバツグン
《デーモン・ソルジャー/Archfiend soldier》
・実装されれば《ニュート/Slate Warrior》以外の1900モンスターの存在意義をかき消すカードになるだろう。《ヂェミナイ・エルフ/Gemini Elf》《ブラッド・ヴォルス/Vorse Raider》の守備力をレアリティを関係なしに超える空気を読めてないモンスターの1体。デーモンデッキには必須カードとなる。
効果モンスター
《地獄の番熊/Pandemonium Watchbear》
・ただ《万魔殿-悪魔の巣窟-/Pandemonium》を守るためだけに存在するカード。必要なしですな
《黒蠍-強力のゴーグ/Dark Scorpion - Gorg The Strong》
・みんながこう思うだろう・・・下級だったらなぁorzと・・・
《黒蠍-棘のミーネ/Dark Scorpion - Meanae The Thorn》
・今も横行するミーネウイルスのキーカード。戦闘ダメージを与えるたびにデッキからサーチ。墓地からサルベージするなど恐ろしい効果を持つ末恐ろしいモンスターである。女ってこわいっすね・・・
《迷犬マロン/Outstanding Dog Marron》
・《コカローチ・ナイト/Cockroach Knight》や《執念の剣/Sword of Deep-Seated》の剣の上位互換。以上です
《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》
・普通のデッキでは《早すぎた埋葬/Premature Burial》《強奪》をサーチするのが関の山・・・まぁ採用するとしたらガーディアンぐらいか・・・
《強欲ゴブリン/Goblin of Greed》
・ゴブリン・・・ここまで落ちちゃったんだね(ノД`)ぇ?効果?なんのことです?
《地獄将軍・メフィスト/Mefist The Infernal General》
・《天空騎士パーシアス/Airknight Parshath》のハンデスverなのだがその低ステータスゆえにつかわれる頻度は限りなく少ない・・・《地獄将軍・メフィスト/Mefist The Infernal General》を入れるなら《天空騎士パーシアス/Airknight Parshath》を入れるのが無難
《ヘルポーンデーモン/Vilepawn Archfiend》
・《切り込み隊長/Marauding Captain》などと同じようなロック効果が期待できるが・・・そんなことするなら普通にデーモン系を増やせと・・・
《シャドウナイトデーモン/Shadowknight Archfiend》
・明らかに《ジェノサイドキングデーモン/Terrorking Archfiend》の完全下位互換。《ジェノサイドキングデーモン/Terrorking Archfiend》にかっている部分が何一つないというだめっぷり。これをいれるなら《デーモン・ソルジャー/Archfiend soldier》をお勧めします
《ダークビショップデーモン/Darkbishop Archfiend》
・デーモンを守る効果はいいと思うが・・・かなり貧弱なステータス故にいれるかどうかは愚問・・・
《デスルークデーモン/Desrook Archfiend》
・《ジェノサイドキングデーモン/Terrorking Archfiend》をサポートするモンスター。破壊された《ジェノサイドキングデーモン/Terrorking Archfiend》をコノカードと引き換えに蘇生させるのは強力。
《インフェルノクインデーモン/Infernalqueen Archfiend》
・デーモン専用サポートカードで1000ポイントアップさせる能力は侮れないものがある。《ジェノサイドキングデーモン/Terrorking Archfiend》《デーモン・ソルジャー/Archfiend soldier》などの下級モンスターを一気に最上級クラスのモンスターに昇格させてしまうのだ。しかし相手のターンにも効果が及ぶのかは不明。及んだらやばすぎるが・・・
《迅雷の魔王-スカル・デーモン/Skull Archfiend of Lightning》
・《デーモンの召喚/Summoned Skull》のリメイクverでデーモンの切り札的モンスターに見えるが、効果が対象になったときのみ~なので正直バニラと同じかもしれない・・・
《メタル化寄生生物-ルナタイト/Metallizing Parasite Lunatite》
・レベル7でユニオン・・・さらに超貧弱なステータス・・・サーチは容易だが・・・そこまでして付ける効果でありましょうか?
《月読命/Tsukuyomi》
・生きる《月の書/Book of Moon》このパック最大の注目カード。リアルでは禁止カードまで上り詰めるという大出世カードの1枚。リバースモンスターの再利用《サウザンド・アイズ・サクリファイス/Thousand-Eyes Restrict》との併用でのロックなど最凶ともいえる効果を持つ。スタンデッキのみではなく全てのデッキに入る余地があるカード。
《ムドラ/Mudora》
・今は天使族のサポートが少ないものの将来的には強力なカードになる。
《ケルドウ/Keldo》
・いらないカード戻してやれば?
《ケルベク/Kelbek》
・《幻影の壁/Wall of Illusion》と同じ効果。守備力は劣るが攻撃力は大幅に勝っている。そんだけ
《ゾルガ/Zolga》
・生け贄召喚するだけで2000回復は結構魅力。上級コントロールなどには入れてもいい存在であり、攻撃力が1700となかなか高いのも好材料。
《アギド/Agido》
・天使族限定のギャンブル蘇生カード。一切デメリットはないので天使族には採用してもいいかもしれない
儀式モンスター&儀式魔法
《伝説の爆炎使い/Legendary Flame Lord》
《灼熱の試練/Incandescent Ordeal》
・《終焉の王デミス/Demise, King of Armageddon》の下位互換的存在。いまさら魔力カウンターですか( ´_ゝ`)
《闇の支配者-ゾーク/Dark Master Zork》
《闇の支配者との契約/Contract with The Dark Master》
・ギャンブル性はあるが、5/1という高確率で相手のモンスターを破壊できるという強力な効果を持つ。
魔法
《魔法再生/Spell Reproduction》
・《魔法石の採掘/Excavation of Mage Stones》の完全下位互換。
《墓穴の道連れ/Dragged Down into The Grave》
・両者にピーピング+ドロー効果が得られるがどちらにしても使用者側が損しているのは明白である。
《奈落との契約/Contract with The Abyss》
・闇属性の儀式モンスター全てに対応しているが、レベルがピッタシにならなければならない。デミスゾークなどのデッキで頻繁に使用される。
《墜落/Falling Down》
・デーモンデッキにおける《強奪》だが・・・ライフコストは厳しいものがある。
《ディスカバード・アタック/Checkmate》
・除去カードがないときに《魂を削る死霊/Spirit Reaper》がいれば使えば?的存在カード
《ダグラの剣/Cestus of Dagla》
・天使族専用サポートカード。《天空騎士パーシアス/Airknight Parshath》と併用すれば強力なアタッカーと化する。
《終焉のカウントダウン/Final Countdown》
・変則勝利カードの中でも単純な効果のカード。20ターンといっても相手もふくまれるので実質10ターンと考えてしまっていい。ロックバーンに1,2枚いれれば恐るべき存在になる。
《デーモンの宣告/Archfiend's Oath》
・《天変地異/Convulsion of Nature》などを使用することでカードを確実に加えられる。しかし《サイクロン/Mystical Space Typhoon》など除去カードで《天変地異/Convulsion of Nature》を破壊されると・・・悲惨だ。
《黒蠍団召集/Mustering of The Dark Scorpions》
・黒蠍のネタ以外使えないね~しかし手札からだすってのが・・・
《万魔殿-悪魔の巣窟-/Pandemonium》
・デーモン専用のサポートカード。戦闘以外で破壊された時デッキからそのカード未満のデーモンをサーチできるのはいい。まずデーモンの大半は攻撃力が高いので先頭で破壊されることはあまりないだろう。その上維持コストも払わなくていいので十分に役立つ。
罠
《生贄の祭壇/Altar for Tribute》
・《神秘の中華なべ/Mystik Wok》の下位互換
《魂の氷結/Frozen Soul》
・屑カード《覇者の一括/Thunder of Ruler》があるのになぜこれをだす?余談:氷結っておいしいよね(´∀`)
《血の刻印/Battle-Scarred》
・相手にも払わせる・・・自分も払うんじゃいみねぇや
《必殺!黒蠍コンビネーション/Dark Scorpion Combination》
・ゴブリン・・・合唱・・・効果?㍉なこと多すぎ以上
《デーモンの雄叫び/Archfiend's Roar》
・デメリットの連続なため使用されることは無いが蘇生するモンスターによって使用される可能性あり
《リバースダイス/Reverse Dice》
・罠?使いきり?使えNEEEEEEEEE
《呪術抹消/Spell Vanishing》
・《マジック・ジャマー/Magic Jammer》の・・・相互互換・・・でいいのか???まぁ使いにくいの一言ですが
《炸裂装甲/Sakuretsu Armor》
・このカードも目玉の一つ。《万能地雷グレイモヤ/Widespread Ruin》の相互互換で破壊するモンスターを選べる。そのかわり対象をとる効果になっているので、《炸裂装甲/Sakuretsu Armor》と《万能地雷グレイモヤ/Widespread Ruin》どっちが使いやすいかはデッキによるだろう。
《希望の光/Ray of Hope》
・デッキに戻すのかよ!手札に戻せよ!
《生け贄の抱く爆弾/Blast Held by A Tribute》
・効果は強いが狙えるモンスターが少なすぎる。現環境で使用される生け贄モンスターは《人造人間-サイコ・ショッカー/Jinzo》《ヴァンパイア・ロード/Vampire Lord》が主流でとてもではないが相性が悪すぎる。
《アヌビスの裁き/Judgement of Anubis》
大体の場合が2:2交換にもちこめる。以上
つかれたorz
あぁあと+@
《おろかな埋葬》
コンボデッキには必要な場合がある。